Fenetres transparentes sous Mac OS X

Started by JeGX, June 23, 2014, 03:18:19 PM

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JeGX

La version 0.6.4.5 de GLSL Hacker apporte le support des fenetres transparentes sous OS X. Par default une fenetre est totalement opaque. Pour faire une fenetre transparente, il suffit de changer sa valeur alpha dans le noeud XML scene:


<window name="win3d01" title="3DS loading"
                 width="800" height="600" alpha="0.6"
                gl_version_major="3" gl_version_minor="2" />


Si alpha=1.0, la fenetre est totalement opaque, si alpha=0.0, la fenetre est totalement transparente.