FurMark, GPU stress test
FurMark 1.14.0
 
(Test) Particle Rendering: Point Sprites vs Geometry Shaders Sprites
TEST: Point Sprites vs
Geometry Shaders
GPU Caps Viewer
GPU Caps Viewer 1.21.0
 
GPU Shark
GPU Shark 0.9.0
 
Particle Billboarding with the Geometry Shader (GLSL)
Particle Billboarding
Geometry Shader (GLSL)
Billboarding in the Vertex Shader (GLSL)
Billboarding
Vertex Shader (GLSL)

Posts Tagged ‘gdc 2008’


Paris Game Developers Conference 2008

Be the first to comment - What do you think?  Posted by JeGX - 2008/05/21 at 13:05

Categories: Programming, SFX and Animation   Tags: ,

[English]
French interview with Pierre Carde, Chief Executive of Paris GDC. GDC2008 will take place on 23/24 June 2008 at La Défense, Paris.
[/English]
[French]
Interview avec Pierre Carde, Directeur Exécutif Paris GDC. La GDC2008 se deroulera le 23 et 24 Juin 2008 à La Défense, Paris.
[/French]

La GDC s’adresse aux professionnels de l’ensemble de l’industrie du jeu vidéo, incluant programmeurs, artistes, managers, producteurs et responsables du développement commercial. Les conférences traiteront de problématiques d’intérêt pour l’ensemble des professionnels du jeu vidéo, qu’ils soient étudiants ou développeurs reconnus à l’échelle mondiale. L’événement attirera évidemment par son emplacement de nombreux européens, mais aussi des professionnels du monde entier qui voient là une chance unique d’échanger avec leurs pairs européens et du reste du monde.