WebGL : démo bluffante.

Un standard émergent a besoin de démos pour nous bluffer,
de démos qui ne nous laissent pas le temps de trop penser à la technique
mais qui ont une touche de ‘magic’.

Après une sympatique
démo de système solaire dansant à l’electro

C’est ce que nous propose les

”Worlds of WebGL” de Jacob Seidelin

A consommer sans modération mais avec un browser [...]

XML3D : encore de la 3D pour l’HTML

Que faut-il en penser ?
Le site Pcpro indique que lors du CeBIT des chercheurs de l’Université de Sarre et du centre de recherche allemand en intelligence artificielle ont fait une démonstration d’un concurrent possible pour WebGL et O3D, le XML3D

L’article anglais parle de ‘ray tracing’ … dans un browser ?

Rien n’est téléchargeable pour l’instant,
il ne [...]

WebGL: les blogs à suivre.

JeGX m’a demandé de faire un point sur le WebGL et les sites qui proposent des tutoriaux:

Le premier en vue est learningwebgl mais avant tout il faut se procurer
un navigateur capable de rendre des scènes WebGL ; le plus stable semble bien être
Minefield, la version expérimentale de Firefox qu’il vous faudra configurer selon les [...]

Et pour finir 2009 : une masterclass

PartiView

PhysX Visual Debugger: un outil bien pratique

Comment savoir si une application PhysX exploite vraiment le GPU

Pixel Hacking avec glslDevil

GPU Computing en Python PyCUDA et PyOpenCL

Le Moteur de Physique Bullet Utilisé dans 2012