WebGL : démo bluffante.





Un standard émergent a besoin de démos pour nous bluffer, de démos qui ne nous laissent pas le temps de trop penser à la technique mais qui ont une touche de ‘magic’.

Après une sympatique démo de système solaire dansant à l’electro

C’est ce que nous propose les “Worlds of WebGL” de Jacob Seidelin

A consommer sans modération mais avec un browser WebGL valide (Minefield plutôt que Chrome…)

On se penchera ensuite sur le code javascript pour voir s’il s’agit de particules, d’instances avec du LOD et comment le vertex shader travaille les coordonnées etc etc…

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