
Lancement de HackLAB, le petit (seulement pour le moment j’espère!) blog francophone sur la visualisation des données, le hacking graphique et la prog 3D.
HackLAB est un blog en français sur l’univers de la visualisation de données, de la programmation 3D et du hacking de pixel (toutes les bidouilles et astuces pour faire danser les pixels comme on le veut!). Bien sur, GeeXLab (ou GXL pour les intimes) sera largement mis en avant (en ce sens, ce blog pourra etre considéré comme une aide online pour les utilisateurs francophones de GXL). Mais les autres solutions de visualisations 3D et de création de scenes 3D temps reél (comme Unity3D ou Layar3D) seront aussi de la partie. C’est surtout SPRINGER (je ne suis pas seul à animer ce blog!) qui va se charger de décortiquer et de parler de ces solutions.
Le but de ce blog est de se faire plaisir avec tout ce que les dernières technologies graphiques peuvent nous offrir. Donc si vous êtes un peu curieux et interessé par ce domaine comme nous le sommes, n’hésitez pas à revenir régulièrement
Et pour nous suivre encore plus facilement, vous pouvez ajouter le flux RSS de HackLAB dans votre lecture RSS.
Juste pour information, les billets précédents viennent de l’ancienne version FR de Geeks3D.com qui a été abandonné depuis belle lurette.
Amis francophones, bonne lecture!
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