Tout Savoir sur la GDDR5, la Mémoire Graphique du Futur

La mémoire graphique GDDR5



Je vous propose un petit résumé de l’article cité à la fin du billet sur la mémoire GDDR5.

La mémoire GDDR5 est la nouvelle génération de mémoire graphique mise au point par les ingénieurs d’ATI pour équiper toutes les nouvelles cartes graphique à partir de la série des Radeon HD 4000 et surtout pour les cartes futures basées sur les GPUs RV870, RV970, etc. Mais à terme, la mémoire GDDR5 sera aussi disponible pour d’autres systèmes tels que les consoles ou appareils portables (téléphones, PDAs, etc…). Dans la série des mémoires DDR, la GDDR est la mémoire haut de gamme car la plus performante au niveau temps d’accès.

Plusieurs Types de GDDR5
La GDDR5 est diponible en de types: Single-Ended et Differential. La GDDR5 Single-Ended est compatible avec les mémoires GDDR{1|2|3|4} et offe une bande passante (la bandwidth) jusqu’à 6.4 Go/sec.

La GDDR5 Differantial est prévu dans un futur proche (2009) et offrira une bande passante très supérieure allant jusqu’à 12.8 Go/sec! Autre nouveauté de la GDDR5, l’ECP ou Error Correction Protocol, un protocole de détection et correction d’erreur qui fera la joie des overclockers les autorisant ainsi à effectuer des overclokings plus agressifs.

Du coté de la consommation, la GDDR5 sera alimentée en 1.5 volts, soit 30% de moins que l’actuelle GDDR3 (2.0 volts) ce qui veut dire moins de puissance connsommée.

Capacité
Du coté de la capacité, la mémoire GDDR5 permettra de placer (grâce au mode Clamshell) jusqu’à 32 puces mémoire de 256Mo sur le PCB (Printed Circuit Board) de la carte graphique conduisant au chiffre impresionnant de 8Go de mémoire graphique. Les cartes graphiques professionnelles vont adorer la GDDR5!

Interface Asymétrique
Maintenant regardons un point plus épineux surtout pour NVIDIA. En effet, comparée à la GDDR3, le controlleur de mémoire GDDR5 doit supporter TOUTES les fonctionnalités de la GDDR5 et surtout l’interface asymétrique (Asymmetrical Interface) où les fréquences pour les opérations de lecture et d’écritures sont controlées par le GPU et peuvent être différentes. La bonne gestion de l’interface asymétrique est fondamentale pour un fonctionnement stable de la GDDR5 et NVIDIA, par manque de temps, n’a pas ajouté ce support dans ses derniers GPUs comme le GT200. Actuellement les GPUs de NVIDIA ne supportent que la GDDR3|4.

Pour terminer, la GDDR5 est donc le nouveau type de meémoire graphique qui sera le standard d’ici fin 2009 et la plupart des constructeurs, ATI, NVIDIA et même Intel avec son processeur Larrabee supporteront cette mémoire dans leur produits.

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