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Geeks3D ASUS GeForce RTX 4070 Ti

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Programmation 3D, Graphisme et Hardware en FR!

Tag: shader

Posted on 2014/07/042014/07/04

Buffers GPU: Introduction aux Shader Storage Buffers Objects d’OpenGL 4.3

Tutorial: OpenGL 4.3 shader storage buffers

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Posted on 2014/07/032014/07/04

Buffers GPU: Les Uniform Buffers Objects d’OpenGL 3.1

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Posted on 2014/06/27

Effet 2D: le Twirl (ou Swirl) en GLSL

Twirl effect in GLSL

Voila un petit effet 2D facile à mettre en oeuvre avec un programme GLSL (OpenGL Shading Language): le twirl ou swirl. Il s’agit de déformer une image 2D comme si on la faisait tournoyer autour de son centre.

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